TIME AXIS · 赛季阶段
六个阶段,把第 01 到第 28 赛季连成一条线
赛季编号不是宣传口号,而是编目单位。每个阶段对应一段赛季区间与一种核定重心, 产品在时间线上被定位后,再进入品类坐标做第二次归类。
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阶段 01
S01 – S05
起步核定
自 2019 年内测赛季起建立产品条目,先解决“有没有”,再考虑“准不准”。
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阶段 02
S06 – S10
品类扩张
品类坐标从零散标签整理为 18 个固定分类,产品开始双向归位。
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阶段 03
S11 – S15
版本分层
把正式版、历史版本与渠道包分层标注,版本差异记录成为固定栏目。
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阶段 04
S16 – S20
校验提速
包体大小与校验摘要写入条目属性,安装包核对转为可逐条追溯。
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阶段 05
S21 – S25
双线编目
赛季与品类正式交叉,本地找游戏按 34 个省级地区并行索引。
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阶段 06
S26 – S28
季度全库核定
当前阶段:每季度对全库评分统计与包体口径做一次统一复核。
CATEGORY COORD · 品类坐标
纵向 18 个品类,横向 34 个地区
品类坐标解决“想玩什么”,地区索引解决“在哪里找”。两个维度叠加后, 本地找游戏的检索路径被压缩到两次点击以内,而不是在整库中翻页。
- A街机与怀旧合集
- B棋牌与桌面博弈
- C竞速与体育模拟
- D策略与经营养成
- E休闲与益智解谜
- F角色扮演与剧情向
其余品类按 B–R 编号在资源中心完整展开,每类均标注适用赛季区间。
按地区找游戏
QUICK SCAN · 速览卡片带
礼包码与本地索引,横向翻一遍
左右拖动查看 · 共 4 类速览
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赛季礼包
WSR-S28-••••-7F2A
随赛季推进更新
适用版本与当前赛季面板对齐,有效期线索标注在条目内侧,过期后转为历史归档。
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品类礼包
WSR-CAT-••••-3B41
按品类坐标发放
与 18 个品类编号绑定,领取前先确认品类归属,避免与赛季礼包重复使用。
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节点礼包
WSR-NODE-••••-9C08
有效期最短
集中在版本节点前后放出,有效期线索通常以天计,建议先激活再下载包体。
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本地索引
34 地区 × 18 品类
两次点击定位
先选地区再选品类,或反过来,两种顺序都会收敛到同一组条目。
完整激活步骤、常见失败原因与有效期判定规则,集中在安装与礼包码教程页说明。
查看激活步骤LEDGER · 核定记录
口径为什么可以逐条追溯
评测内容在整体内容中约占三成,剩下的七成由条目属性、索引与校验记录构成。 评分统计、包体大小与版本差异不是一次性填写,而是每季度随全库复核一起更新, 这也是站内口径能跨页面保持一致的原因。
评分以可复现的条目属性为基准,与版本差异、包体大小核定结果同时记录。人工评测只解释差异原因,不覆盖统计口径;同一产品在不同赛季的评分变化会被保留成记录,而不是直接覆盖旧值。
同一产品的不同版本分开标注,正式版与历史版本不合并计算。条目中的包体大小取自当次核定结果,若开发或发行方后续调整包体,条目会在下一个季度复核窗口更新,并在版本差异记录中留痕。
每条差异记录包含版本号、适用赛季、包体变化量、校验摘要变化与内容调整摘要五项。字段缺失时不会用推测值填充,而是标注为待核定,等待下一轮复核补齐。
42 人的内容团队分为评测、校验、内容运营与技术支持四个小组,并与 120 余家游戏开发与发行方建立资源核对合作。品牌运营主体位于河北,备案号为冀ICP备30018919号-2,相关分工与流程记录在品牌档案室。
总览到这里。接下来按你的目的选一条路径。